베가스 프로 렌더링 중에 멈춰버리는 경우 해결 방법(GPU acceleration Processing error)

sony vegas pro 12 를 사용하고 있는데, 특정 영상을 rendering을 하다보면 그냥 멈추어서 시간만 흐르고 있고, 아무리 두어도 그 상태가 그대로 이더군요…-_-;;

베가스 프로 렌더링 중에 멈추어서 있는 먹통 화면

이 경우에 취소를 눌러도 취소도 되지 않고, 프로그램 종료도 되지 않는데, 만약 작업중인 내역을 저장해놓지 않을 경우 save도 안되더군요…-_-;;

 

소니 베가스 프로 강제 종료하는 방법

베가스 프로를 종료하기 위해서는 ctrl+shift+esc 키를 눌러서 작업관리자를 불러 Vegas Pro를 종료하시면 됩니다.

운이 좋은 경우는 작업중이던 내용을 복원을 할거냐고 묻기도 하는데, 가끔만 그러더군요.

희안한것은 집의 노트북은 울트라북으로 사양이 좀 떨어지는데, 렌더링하는데 문제가 전혀 없고, 위의 먹통은 게이밍북에서 일어나는 증상인데, NVIDIA GeForce GT 555M인데 발생을 하더군요.(아무래도 사양이 낮은 노트북에서는 그래픽 가속을 사용할수 없어서 이러한 문제가 발생하지 않는듯 합니다.)

 

암튼 이러한 경우의 해결 방법인데, 그래픽카드 가속을 이용해서 렌더링을 하는 경우 충돌이 일어나서 발생하는듯 합니다.

dvinfo.net – GPU acceleration in Pro 11

위 글을 참고해보시면 되는데, OPEN CL 쪽의 문제라고 하는듯 한데, 영어로만 되어 있어서…-_-;;

 

직접 찍어본 해결방법 동영상이니 참고해 보시길 바라겠습니다.

 

소니 베가스 프로 렌더링 중에 먹통이 되는 경우 해결법

sony vegas pro gpu acceleration of video processing 기능 끄는 방법

해결방법은 GPU 가속을 꺼주면 되는데, menu -> option -> preference 에 들어가서 video tab으로 이동하세요.

그리고 GPU acceleration of video Processing 이라는 항목에서 자신의 비디오카드를 off로 바꾸어 주시면 되고, 저장하시고, sony vegas pro를 종료했다가 다시 시작하시면 이제는 문제없이 작동을 합니다.

소니 베가스 프로 GPU가속 기능을 꺼서 렌더링을 하는 방법

한국어 패치를 받으셨다면 메뉴->설정->사용자 설정 에 들어가서 비디오 탭을 선택하시고, GPU에 따라서 비디오 처리의 고속화 항목에서 현재의 비디오 카드에서 해제로 선택을 해주시면 됩니다.

 

소니 베가스 프로 rendering Custom Setting으로 멈춤 현상 해결하기

뭐 문제는 해결이 되었지만, 위와 같은 옵션으로 해두시면 GPU는 사용하지 않고, CPU로만 사용을 해서 랜더링의 속도가 많이 줄어들수가 있습니다.

일반사용자라면 크게 문제는 없을수도 있지만, 전문적으로 하시는 분들이라면 그래픽카드 드라이버를 최신으로 설치를 해보시는것도 하나의 방법일듯 합니다.

베가스 프로 custom settiing으로 GPU 렌더링 사용여부 결정하는 방법

Five steps to GPU power in Vegas Pro 11 – Expert Advice Tips

그리고 위 글을 참고하시면 렌더링 팝업창에서 custom setting 에 들어가서 하단에 보시면 Encode mode가 있는데, 여기에서 GPU를 이용하는 방식이 다섯가지가 있는데, 이중에 적절한것을 골라서 사용하라고 하네요.

Automatic(recommended) – 기본옵션

Render using CPU only – gpu끄고, cpu만 사용하기(위에서 설정한 옵션)

Render using GPU if available – 가능할때만 사용하기

Inter Quick sync video(speed) – 제 컴퓨터에서는 사용불가

Inter Quick sync video(quality) – 제 컴퓨터에서는 사용불가

 

저 같은 경우에 Render using GPU if available를 사용을 했는데, 문제없이 작동을 하더군요.

그냥 GPU를 끄고, CPU만으로 렌더링을 하는 경우보다는 나을수 있는데, 이 방법을 사용해 보시고, 그래도 렌더링에 문제가 있는 경우에 Render using CPU only 를 선택하시거나 옵션에서 해당 항목을 off 하고 사용하시는게 좋지 않을까 싶습니다.

이 부분에 대해서는 벤치마킹을 한번 테스트로 돌려보고, 추가하도록 하겠습니다.

3 thoughts on “베가스 프로 렌더링 중에 멈춰버리는 경우 해결 방법(GPU acceleration Processing error)

  1. 권영식 says:

    정말 고생 했습니다. ㅠㅠ
    구글링을 통해서 이 글을 발견 했고 오늘 해결 했습니다.
    그 동안 많은 사람들과 씨름을 하고고 애태우고 맘 졸인걸 생각하면…^^
    감사 드리구요. 많이 퍼트리도록 하겠습니다. 감사 합니다.

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